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第十四屆中國國際動漫博覽會圓滿閉幕,,達成意向合作12.4億元
中國東莞政府門戶網(wǎng)站      2024-10-28 09:44:15  來源: 東莞+
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  時令霜降,萬物畢成,。這是一年大豐收時節(jié),,南粵之秋,也恰逢一年最美時光,,第十四屆中國國際動漫博覽會于10月24日—27日在廣東東莞成功舉辦,。

  本屆展會吸引了全球60個國家和地區(qū)的500多家企業(yè)機構(gòu),國內(nèi)外1500余個知名IP和品牌集中亮相,,參與的國際企業(yè)和國際IP數(shù)量均為近年最多,。國內(nèi)客商覆蓋全國28個省、自治區(qū),、直轄市,。

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  展商客商和專業(yè)人士超3萬人參展參會,線上線下參與人數(shù)超3000萬人次,均為歷年之最,。參展參會企業(yè)意向合作項目總金額達12.4億元,,其中達成千萬以上意向合作項目27個。展出產(chǎn)品數(shù)量超10萬個,,線上線下展銷額達1.1億元,,其中,京東專設(shè)“潮集娛樂研究所”成交金額2104萬元,,現(xiàn)場展銷額超100萬元的展商9家,。

  展會組委會正式發(fā)布“潮玩版權(quán)貸” 產(chǎn)品,,首批3家潮玩企業(yè)獲得銀行授信5500萬元,,東莞市茶山玩具和嬰童用品協(xié)會獲整體授信10億元。

  此外,,本屆展會創(chuàng)下多個首次:首次發(fā)布《中國潮玩與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2024)》藍皮書,,首次設(shè)置主賓國意大利展區(qū),中國臺灣企業(yè)首次組團參展,,首次舉辦粵港澳大灣區(qū)動畫電影周活動,,首次發(fā)布版權(quán)質(zhì)押融資產(chǎn)品等。

  作為廣東省人民政府主辦的三個展會之一,、我國以影視動漫為主題的唯一國字號展會,,本屆中國國際動漫博覽會在原創(chuàng)性扶持、全鏈條對接,、新質(zhì)生產(chǎn)力,、國際化等方面特點鮮明,集中展示新形勢下國內(nèi)外影視動漫行業(yè)新內(nèi)容,、新技術(shù),、新業(yè)態(tài),充分彰顯中國國際動漫博覽會作為文化展會,、產(chǎn)業(yè)展會,、導(dǎo)向展會的豐富內(nèi)涵與重要價值。

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  “科技+動漫”釋放新質(zhì)生產(chǎn)力,,國際國內(nèi)動漫交流邁上新臺階

  10月25日,,正值第十四屆中國國際動漫博覽會如火如荼之際,東莞地鐵2號線上,,一列特別的列車——潮玩專列,,吸引了無數(shù)乘客的目光,紛紛拿出手機拍照打卡,。這不僅僅是一次地鐵之旅,,更是一次文化盛宴的宣示。

  走進展館內(nèi),coser們扮成黑悟空,、露娜,、云纓等角色活躍于展區(qū),萬人國潮打卡領(lǐng)獎,、VR/XR/AI沉浸式體驗,、漫迷coser、超人氣巨型IP……更有國風表演,、拍照打卡,、美食集市、游樂設(shè)施,,觀眾直呼:“泰酷辣”,!

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  許多觀眾對這次展會有兩個最深刻的印象:一是科技感更足,二是更具國際化了,。

  在虛擬與現(xiàn)實交融的浪潮中,,本屆展會特別設(shè)置“動漫科技裝備展”,吸引了來自北京,、廣州,、深圳等區(qū)域的科技企業(yè)亮相參展,為觀眾帶來沉浸式的體驗,,探索動漫在虛擬世界中的新形式,,讓中國國際動漫博覽會現(xiàn)場刮起了一陣強勁的“科技旋風”。

  例如,,中國XR虛擬拍攝LED顯示屏市場的領(lǐng)跑者秀狐科技,、只需一支麥克風和一臺電腦便可即時呈現(xiàn)游戲角色生動表情的網(wǎng)易數(shù)智、雙高新技術(shù)企業(yè)當紅齊天公司,,以及開創(chuàng)游覽式VR探索科普玩法的鶴先生等企業(yè)紛紛亮相,,攜先進科技及產(chǎn)品,為觀眾帶來驚艷體驗,,吸引了知乎等大批黑科技博主和國際友人排隊體驗,。

  歷經(jīng)14屆,中國國際動漫博覽會的國際“朋友圈”正在不斷變大——60多個國家和地區(qū)參展參會,,參展IP1500余個,,史努比、皮卡丘,、等國內(nèi)外知名IP和品牌將集中亮相,,參與的國際企業(yè)和國際IP均為近年來最多。

  今年是中意建立全面戰(zhàn)略伙伴關(guān)系20周年,,本屆展會首次設(shè)置了主賓國展示區(qū),,由意大利動畫制片人協(xié)會組織40多個成員單位參展,。開幕當天上午,意大利館舉行了開館儀式,,展區(qū)設(shè)置了地中海風情跨時空場景打卡點,,展會期間還安排了意大利動漫作品發(fā)布等多場配套活動,在中外動畫聯(lián)合制作發(fā)行的衍生品合作以及授權(quán)等多領(lǐng)域?qū)雍献鞒尚э@著,。

  在強化國際交流的同時,,本屆展會也加強了與港澳臺影視動漫領(lǐng)域交流合作。展會設(shè)立了450平方米的“香港館”,,參展企業(yè)數(shù)量為歷年之最,,展位面積為本次展會之最。澳門動漫玩協(xié)組織11家企業(yè)參展,,中國臺灣相關(guān)協(xié)會組織5家企業(yè)首次參展,,其間還組織臺灣青年動漫文化交流活動。此外,,智利觀展團,、越南青年交流團,、香港觀展團,、有關(guān)行業(yè)協(xié)會觀展團等紛紛打卡展會現(xiàn)場。

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  多個行業(yè)“首個”在展會上發(fā)布,,推動影視動漫行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展

  動漫博覽會自2009年落戶東莞以來已成功舉辦十四屆,,作為行業(yè)內(nèi)唯一的國字號展會,這個展會除了熱鬧新潮,、國際化之外,,還在探索更為深層次的東西。

  近年來,,潮玩與動漫正逐漸成為年輕一代認同與社交的共同語言,,中國潮玩和動漫產(chǎn)業(yè)也迎來了高速增長的黃金時期,成為文化強國建設(shè)的重要力量,。本次展會首次發(fā)布《中國潮玩和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2024)》藍皮書,,對中國潮玩和動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模、消費人群,、產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),、子品類行業(yè)增長,以及全球潮玩和動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀等進行了量化分析,,預(yù)測未來五年內(nèi)潮玩市場規(guī)模,、消費人群等均將實現(xiàn)突破,中國潮玩產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模從2015年的63億元一路高歌猛進,,預(yù)計將在2026年達到1101億元規(guī)模,。

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  而在展會期間的專場對接會上,東莞首個版權(quán)質(zhì)押融資產(chǎn)品——“莞銀潮玩版權(quán)貸”正式發(fā)布,首批3家潮玩企業(yè)獲得銀行授信5500萬元,,東莞市茶山玩具和嬰童用品協(xié)會獲整體授信10億元,,則標志著東莞在推進版權(quán)金融工作方面取得重要突破,真正將潮玩企業(yè)的版權(quán)“軟實力”轉(zhuǎn)化為可融資的“硬通貨”,,進一步推動?xùn)|莞潮玩產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,。

  此外,本屆展會還首次舉辦粵港澳大灣區(qū)動畫電影周,,《粵港澳大灣區(qū)動畫電影合作框架協(xié)議》簽署,、《粵港澳大灣區(qū)動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》發(fā)布、優(yōu)秀動畫電影創(chuàng)投作品和優(yōu)秀動畫短片作品兩項征集成果發(fā)布,,以及東莞市影視協(xié)拍服務(wù)平臺“進莞拍”影視云服務(wù)小程序上線,,搭建了中國動畫電影產(chǎn)業(yè)對話、交流,、合作,、創(chuàng)投平臺,助力中國動畫電影高質(zhì)量發(fā)展,。

  此外,,作為“國字號”展會,本屆展會也在積極探討全球影視動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢,。中國工程院院士丁文華,、被譽為日本“熊本熊IP運營之父”的成尾雅貴、美國知名動畫導(dǎo)演,、監(jiān)制Daniel St. Pierre(丹尼爾·圣皮埃爾)等國內(nèi)國際大咖紛紛在展會上發(fā)表主旨演講,。國際動畫產(chǎn)業(yè)論壇、AIGC新紀元·新質(zhì)動漫探索創(chuàng)新發(fā)展論壇等活動匯聚行業(yè)協(xié)會,、院士專家及業(yè)界精英,,共同探討行業(yè)新技術(shù)如何全面賦能動漫創(chuàng)作、生產(chǎn),、傳播及商業(yè)化的各個環(huán)節(jié),,為行業(yè)發(fā)展帶來新思路。

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  展銷,,參展商獲得感滿滿

  正所謂“打鐵還需自身硬”,,一個展會對參展商的粘性如何,取決于他們在展會上的獲得感,。本次展會不斷深化全產(chǎn)業(yè)鏈策展模式,,舉辦13場產(chǎn)業(yè)對接活動,全力助推“IP+”賦能全行業(yè),,讓動漫博覽會不僅成為動漫企業(yè)新品發(fā)布,、新片推介的重要平臺,,更是品牌方探路市場獲得消費者直接反饋的試金石,參展企業(yè)紛紛斬獲大單,。

  展會上,,由廣東哈一代玩具股份有限公司與東莞報業(yè)文創(chuàng)中心、東莞城市文化研究中心共同合作開發(fā)的“哈記燒鵝”全新上線,?!肮洘Z”運用美食與玩偶的絕妙搭配,讓這款潮玩產(chǎn)品不僅充滿了濃濃的東莞味,,更是對東莞文化的致敬,。據(jù)介紹,在四期的展期里,,哈一代玩具對接了200多個意向客戶,,達成了意向合作金額2500多萬元,現(xiàn)場零售突破了150萬多元,。

  來自深圳的全新動漫IP“鹽小鯉”在展會上舉行新品發(fā)布會,,利用AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù),全智能虛擬人“鹽小鯉”不僅做了自我介紹,,更在現(xiàn)場與觀眾互動答題,,實現(xiàn)了從形象到IP“智慧生命”的轉(zhuǎn)變,現(xiàn)場獲得了知名IP授權(quán)專家和來自馬來西亞的食品企業(yè)的關(guān)注,,并現(xiàn)場簽約合作,。

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  卓燊潮流玩具設(shè)計有限公司與熱門動漫表情包IP淘小楓達成深度戰(zhàn)略合作,,共同開拓汕頭澄海玩具市場,,項目合作金額達1000萬元。該項目將借助線上線下雙重渠道,,線上聯(lián)動抖音達人進行營銷推廣,,線下通過跨界電商實現(xiàn)國際化拓展,全力打造玩具新風尚,。

  展會期間,,京東文娛上線潮集娛樂研究所,數(shù)百個IP超千款周邊隨手購買,。據(jù)統(tǒng)計,,這個京東專為本次展會設(shè)置的潮集娛樂研究所,成交金額2104萬元,。同時,,展會現(xiàn)場展銷額超100萬元的展商超過9家。

  本次展會還不斷加大對優(yōu)秀影視動漫作品進行創(chuàng)投孵化,,例如由奧斯卡獲獎得主參與制作的《瘋狂大冒險》在本屆展會上開展了融資對接會,,獲得了深圳文化產(chǎn)權(quán)交易所,、靈獅資本、四川華商財富等多家投資方的青睞,。

  東莞這座“中國潮玩之都”也為動漫潮玩產(chǎn)業(yè)招引了新力量:北京電影學院探討將影視動畫人才孵化基地落戶東莞,,十三生笑“一杯咖啡”項目、深圳市怒寶潮玩藝術(shù)有限公司,、深圳市摸心摸喜品牌設(shè)計有限公司的MOXIMOXI IP電話亭項目等企業(yè)有意落戶東莞,。

  此外,本次展會還聯(lián)合閑魚循環(huán)商店,、阿里巴巴公益,、芭莎公益,向參展企業(yè)以及東莞產(chǎn)業(yè)帶企業(yè)發(fā)起愛心產(chǎn)品募捐活動,,愛心產(chǎn)品通過閑魚循環(huán)商店進行義賣,,所籌集的善款將捐贈至中華思源工程基金會芭莎公益慈善基金“芭莎·課后一小時”美育公益項目,帶動產(chǎn)業(yè)力量參與到公益事業(yè)中來,。截至記者發(fā)稿前,,發(fā)起單位已經(jīng)和東莞十多家潮玩頭部企業(yè)達成了公益項目合作。

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  潮玩專區(qū)持續(xù)擴容,,進一步擦亮“中國潮玩之都”招牌

  東莞地鐵2號線的潮玩專列車廂內(nèi),,莞小鵝、laura,、可可兔,、本潮綱目、巴風特小羊,、無厘頭等東莞本土潮玩企業(yè)的25個代表性原創(chuàng)潮玩IP形象隨處可見,,它們或微笑、或搞怪,、或酷炫,,每一個細節(jié)都透露出設(shè)計師的巧思和對潮玩文化的熱愛。

  這趟潮玩專列只是對這個超級動漫盛宴的預(yù)告,。進入展會現(xiàn)場,,東莞摩動核“巨型”機甲“呂布”在現(xiàn)場整裝亮相,他身著金鎧威風凜凜,,被觀展客人簇擁打卡,。在摩動核展廳可以看到“白起”“曹仁”“敖丙”“干將”“呂布”等上百個國風機甲,這些中國風機甲戰(zhàn)隊從東莞出發(fā),,走向世界,。

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  在廣東哈一代玩具股份有限公司展廳門口,排隊“候診”的場景令人忍俊不禁,。今年哈一代推出的“本‘潮’綱目”中藥系列受到了潮玩玩家的熱捧,,該公司將“望聞問切”的中醫(yī)體驗融入玩具消費過程中,,“潮人祛濕”“十全大補”等按方抓藥的方式讓大家玩得趣味十足,還傳播了中醫(yī)藥文化,。

  去年舉行的第十三屆中國國際動漫博覽會上,,中國玩具和嬰童用品協(xié)會授予東莞全國首個的“中國潮玩之都”稱號,這是潮玩產(chǎn)業(yè)發(fā)展的里程碑,。為重點彰顯潮玩的特色和魅力,,本屆展會不僅繼續(xù)設(shè)立“中國潮玩之都·東莞”展區(qū),面積更進一步擴容——從原來的1500㎡擴大到3000㎡,。

  ToyCity帶著人氣頭部IP LAURA,,換上籃球新裝訴說著東莞這座籃球城市的故事;摩動核推出以中國108星宿為基礎(chǔ)并以中國古典人物命名的玄幻機甲動漫IP,,吸引了大量觀眾駐足合影,;在莞小鵝展位,同樣人流如潮,,工作人員忙著展示包裝“燒鵝”潮玩玩具的流程,,引起了不少參觀者的好奇……48家潮玩企業(yè)同臺競技,展示東莞作為“中國潮玩之都”的綜合實力,。

  “線上是我們很重要的陣地,,但是線下跟粉絲朋友們見面交流,對我們來說也非常重要,。在中國國際動漫博覽會這種大型的展會上,,我們非常榮幸能夠遇到許多優(yōu)秀的同行并進行動漫、玩具的交流,,對我們來說受益很大,。”東莞東秀文化傳播有限公司副總經(jīng)理任綠柳說,。

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  為了進一步擦亮“中國潮玩之都”招牌,,在本屆展期前后,東莞全城聯(lián)動,,開展英雄聯(lián)盟電競嘉年華、動漫音樂會,、潮玩電商節(jié),、國潮設(shè)計大賽等20多場潮流活動,吸引大量游客前來體驗這座潮流城市的活力與魅力,。

  這場落戶東莞十四屆的國字號盛會,,讓東莞的潮玩產(chǎn)業(yè)再一次出圈,許多國際國內(nèi)重磅嘉賓紛紛對東莞潮玩點贊認可,。成尾雅貴坦言這是他第一次來到“中國潮玩之都”東莞,,在本次展會見到了很多優(yōu)秀的動漫IP,。當成尾雅貴收到一只莞小鵝后,他立刻把它拿起來跟熊本熊親密互動并合影,,幫熊本熊在“中國潮玩之都”交到了新朋友,。

  而帶著行業(yè)內(nèi)首個藍皮書來莞發(fā)布的中國社會科學院財經(jīng)戰(zhàn)略研究院研究員李勇堅,更是難掩激動心情:“到東莞發(fā)布這份潮玩與動漫藍皮書,,我感覺非常開心,。因為全球80%的潮玩都在東莞生產(chǎn),動漫相關(guān)的周邊產(chǎn)品大概25%也是由東莞生產(chǎn),,能夠在東莞這個地方發(fā)布潮玩與動漫的發(fā)展報告,,我覺得非常有意義、非常有價值,?!?/p>




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